iOS版みんゴルに新しく登場したコース「ザ・ファラオガーデン」が非道い。
ビギナーとアマチュアはなんとかクリア出来たけど、もちろんクリア出来た
だけ。★の数見て貰えれば一目瞭然なんだけど。
原因は「猛暑」。
コレの所為で目がチカチカするし、ジャストインパクトなんて夢のまた夢。
打破するにはスキル「猛暑対策」が必要らしいんだけど、ガチャだし・・・。
ちょっとお休みかなぁ、みんゴルも(^^;)。
ドラゴンクエスト11、終了。
いわゆる「表面」に関しては1ヶ月前にクリアしていたのだが、今回は「裏面」
も凄いストーリー。というか、表が第一章で裏が第二章、と表現した方がいい。
プレイ時間はトータルで150時間強。ドラクエシリーズでこんなに時間を掛け
たのはおそらくこれが初めてだと思う。約3ヶ月という長期間、殆ど飽きること
なくプレイ出来たのだから、やはりこのシリーズはすばらしい。
たぶん次のドラクエが出る頃、もう僕はこの手のゲームの出来る状態では無い
と思う。新しいプラットフォーム、難解な操作、そしてなにより落ちていくだ
けの視力。そう考えると、大作のRPGを興味を持ってプレイするのは、これが
人生で最後な気がする。ちょっと寂しいけれど(^^;)。
最後にクリア出来たRPGが、ドラゴンクエストで本当に良かった。
何よりもシニア世代のゲーマーに向けて、2Dモードを搭載してくれたスクウェア
・エニックスに、大きく感謝したい。
ありがとう!
ドラゴンクエスト11、ストーリー的に佳境。
例の“飛ぶヤツ”を入手し、次はおそらくラスボス的な人との闘いになると思う
のだが、いざそうなると終わるのがちょっと寂しくなる(^^;)。なので、ここで
一度ストーリーを進めるのを中断し、レベル上げとミニゲームからクリアする
ことにしてみた。
今回のドラクエのサイドストーリーはおおよそで3つ。
いろんな人からの頼まれごとを88個解決してあげる「クエスト」、謎の生物・
ヨッチ族を横スクロール型のダンジョンに送り込む「たんけん」、そして過去
のDQシリーズの世界にちょっとだけ潜り込む「時渡りの迷宮」がソレ。
クエストに関しては時渡りの迷宮で依頼されるモノもあるし、時渡りの迷宮に
行くにはたんけんでアイテムを取らなければならない。いろんな要素がいろい
ろ絡んで来るのがドラクエの魅力の一つでもある。そして、この3つがかなり
やり応えあるんだよなぁ・・・。
クエストに関してはストーリークリア後のモノもあるらしいが、たんけんと
時渡りはある程度先に出来そう。先にやっちゃえばレベルも上がるから、方針
としてはそんな感じで。
・・・飽きずにやれるかなぁ(^^;)。
ドラクエ6、同じような状況で今も中断中なんだけど(^^;)。
ドラゴンクエスト11、プレイ続行中。
しかし、当初から懸念した通り、もう完全に目が限界に来てしまった(^^;)。
シナリオも後半に入り、ここからがさらに面白い筈。なのに、1時間弱しか
連続プレイ出来ないのはちょっと辛いので・・・。
こうなりました・・・。
近所のBOOK OFFで(付属品アリで)いちばん安かった3DSLLを購入。
こうして見るだけで全く画面の大きさが違うんだから、最初からコッチにすれ
ばよかった、と今さらながら後悔。おかげで2時間はプレイ可能に。それ以上
はさすがにやっぱり目に来るけど(^^;)。
ちなみに、僕のは「ポケモンXパック」という限定版らしい(^^;)。
ここにきてポケモンっつーのもなんかアレなんだけど、まぁいいか・・・。
・・・ドラクエ終わったらポケモンやろう、3DSで(^^;)。