CWC #03

「WWE CRUISERWEIGHT CLASSIC」、3週目。
今週のトーナメント初戦4試合は統一テーマ。名付けて「TECHNICAL DAY」
今回は順番付けやすい。今週も印象に残った試合順にて。

▼ 〇ザック・セイバーJr.(胴締めアームバー)タイソン・ダックス×

NOAHでイギリス代表・ザックのプロモーションのような試合。
いわゆる派手な展開一切無くこれは痛そう的なサブミッションの攻防に終始。
ただし、対戦相手となったカナダのタイソン・ダックスもいわゆるU系が好きそう
な動きで対応して見せる。ランカシャー vs UWF、という日本人が好きなタイプ
の試合だった。最後は説得力満点のアームバーでザックのタップアウト勝ち
ザックは結構上の方まで行きそうな気配大。

▼ 〇ブライアン・ケンドリック(拷問式フェイスロック)ラウル・メンドーサ×

ケンドリックレオナルド・スパンキーのリングネームでZERO1・新日本で活躍
した選手であり、元WWEスーパースター「落ちぶれた元スター」的なプロモで
悲壮感を醸し出す。対するはジンゾーの名前でNOAHに来日した事もあるメキシコ
ラウル・メンドーサ。この試合のみメンドーサのハイフライ系の要素も見えたの
だが、基本的にケンドリックの小ずるいテクニックとメンドーサのメヒコ流切り返
しが交錯する好試合。最後はケンドリックが意地のフェイスロックで勝利!

▼ 〇ドリュー・グラック(胴締めドラゴンスリーパー)ハーヴ・シーラ×

元CZW王者デスマッチファイターグラックが意外なテクニシャン振りを披露。
対するインドハーヴ・シーラも細身の割に当たりの強い打撃足関節で試合を
組み立てる。どちらもあまり予備知識の無い選手だったのだが、思わず手に汗
最後はレッグロックドラゴンスリーパーの掛け合いを制したグラックが勝利。
これもいい試合だった!

▼ 〇トニー・ニース(450°スプラッシュ)アンソニー・ベネット×

香港のホーホー・ルンに続き、またもや「ここに居てはいけない選手」が登場。
アンソニー・ベネットは見た目が面白い(スベッてるけど^^;)だけで、身体も
受身も基本的なテクニックも、一切が評価出来ない(^^;)。過去ドラゲーに参加
した実力者・ニースもこれでは気の毒。フィニッシュの450に入る前に、レフェ
リーに健康状態をチェックされる選手なんて初めて見たよ・・・。

というワケで、ベネット以外全員良かった3週目。
ただ、この試合内容って日本人以外にウケるのかどうか、それがちょっと心配。
来週は遂に一回戦ファイナル。大注目のリッチ・スワンジョニー・ガルガノ
登場する!! リッチの試合が超楽しみ♪

私が失敗した理由は

▼私が失敗した理由は / 真梨幸子

我が“教祖”こと、真梨幸子の最新作。
もちろん、今回も極上を更に極めたレベルザ・イヤミスである。

幸子様は僕にとってもう特別な作家であり、判官贔屓がどうしても出てしまうの
だが、冷静に分析してもその成長が新作が出る度に確認出来る現在進行形タイプ
凶悪な心情描写は昔から鋭かったのだが、現在はコレにレベルの高いミステリー
という要素が加わっており、そこから創り出される物語はスリリングなことこの
上無い。さらにリリースタイミングが非常に安定しており、そろそろあの悪意に
塗れたい、と感じる頃に必ず新作が出るのだから、マニア層の期待を絶対に裏切
らない。考えてみれば、とても凄い作家な気がする。

この自己啓発書のようなタイトルと装丁の作品も、もちろんその枠の中。
登場人物は誰も彼もが最悪、そして最低であり、救いようはまるで無い。ただ困っ
たことに、勘違いをし続けた人間がどんなサイアクな最後を迎えるのか?という、
これまた最低な興味を、僕は全く抑えることが出来ない。夢中になって読んでい
る途中で、ふとそういう下衆な自分が本当にイヤになったりもしてしまうのだが、
それでも読みたい、という衝動は治まらない。完全に突き抜けた、ある意味で
最高の作品である。

今回、珍しく真梨幸子は実在する作家の実在する作品に対し、総攻撃をかける。
糾弾された作家・作品とは誰で、何か? ・・・ソレを確認した時に、真梨幸子とい
う作家の恐ろしさが、否応無く解ると思う。

この世の誰が読んでも、サイアクで最高の悪意を感じられる筈。
幸子サマがブレない限り、この快進撃は当分続く。願わくば、末永く!

新横浜

新横浜で仕事。もちろん新横浜の仕事場と言えば横浜アリーナがまず最初に思い
浮かぶ。日産スタジアムなんてまだ行ったことねぇし(^^;)。

そんな久しぶりの新横浜、夜にやっている店がずいぶん増えた。
以前は22時を過ぎると、呑むのにも食うのにも困る街だったのに、今や普通の
繁華街。そういえば、さいたまスーパーアリーナの周辺もかなり便利になってた
んだよなぁ、確か。

わりと思い出のある街だけに、この発展はちょっとうれしい。
後はきっちり仕事さえこなせれば! とにかく明日、まずは早起き

ONE PIECE FILM GOLD

「ONE PIECE FILM GOLD」、昨夜舞浜シネマイクスピアリのレイトショーにて。
ワンピース映画を原作者の尾田栄一郎が監修するようになってから3作目となる
作品。

前の「STRONG WORLD」「Z」は現行の連載ストーリーにリンクした、ある
意味で“重たい”映画だったのだが、今回の「GOLD」はその辺りを若干無視した
“番外編”の趣。ただし、作品としての完成度は今まででいちばん高い気がする。

2時間強の枠の中で物語がキッチリ構成されており、その中には悪役キャラであ
グラン・テゾーロ過去まで盛りつけられている。基本的には荒唐無稽で楽し
い展開だが、ワンピース独特の“深み”がちゃんと感じられる。なんなら本編で
コレをキッチリ長編にした物語が読みたいくらい。掛け値無しに良いストーリー
であった、と断言出来る内容である。

そして、ゲストキャラ声優陣がなかなか見事。
ナミの旧友・カリーナを演じた満島ひかりは当然として、セクシーダイナマイト
バカラを演じた菜々緒が妙にハマっていたのには驚いた。人気あるのもダテじ
ゃないんだね、うん。

そして今回も↑↑の入場者プレゼントをゲット。
この小冊子があるからワンピース映画が止められない、というのも・・・(^^;)。

とにかく、基本ワンピファンなら間違い無く楽しめる!
これは大きなスクリーンで観るべきだと思うな、マジで。

「ポケモンGO」いろんな意味で”危険”

全世界を席捲中の「ポケモンGO」が、7/22に遂に日本でも配信開始。
これまでのポケモンシリーズには全くハマらなかったのだが、あまりの話題性
が無視出来ず、速攻でダウンロードしてみた。

・・・このゲーム、ヤベぇ(^^;)。
現在のところまだチュートリアルレベル5にすら達していないのだが、
歩く→出現→ボールぶつける→ゲットだぜ!の流れがあまりに楽しい。そして
収集モノであることが嬉しく、各種モンスターをコンプリートしたくなる。
ドラゴンクエストモンスターズFourSquareを組み合わせたような感覚、と
言えば、解ってくれる人が多々居ると思う。

そして、このゲームは絶対に危ない(^^;)。
歩行中にモンスターが現れた場合、例えばソコが横断歩道であっても立ち止ま
って攻撃を繰り出してしまう。“ながらスマホ”状態は避けるワケに行かないの
だから、非常に厄介。正直、自分に子どもが居ても絶対やらせない気が・・・。

ただ、それだけこのゲームの惹きが強いのも事実。
既にハマりつつあるのだが、完全にハマってしまったら少々マズいかも・・・。